Dodano: 2006-03-04 18:27:29
Język: japoński, polski
|
Title:.hack//LIMINALITY
Category: OVA
Total Episodes: 4
Genres: Sci-Fi
Year Published: 2002-2003
Studio: Bandai, Bee Train
Age Rating: 15+
AnimeNfo User Rating: 7.4/10.0 (31 reviews)
POLISH HARDSUBS by BASAKA
|
Historia zaczyna się od uczennicy imieniem Mai. Namówiona przez chłopaka, który jej się podoba, zgadza się po raz pierwszy zagrać w niezwykle popularną grę MMORPG - The World. W szkolnej pracowni oboje logują się do systemu... I w chwilę później oboje padają nieprzytomni. Mai szybko odzyskuje świadomość, ale Kasumi pozostaje w stanie śpiączki.
Niedługo później na drodze dziewczyny staje dziwaczny facet w średnim wieku, przedstawiający się jako Junichiro Tokuoka, były pracownik CC Corporation - producenta The World. Łatwo zgadnąć, że Mai nie ma ochoty mu zaufać - jednak tylko on wierzy w jej słowa. A Mai nie jest pewna, ale czuje, że przyczyna, dla której Kasumi nie budzi się, leży wewnątrz gry. Wszyscy tłumaczą jej, że to niemożliwe, gra ma ponad 20 mln użytkowników i nigdy nic takiego nie miało miejsca... Czy rzeczywiście? Tokuoka wie o co najmniej kilku innych osobach, znajdujących się w tajemniczej śpiączce. Ostatecznie Mai postanawia mu pomóc dotrzeć do prawdy, kryjącej się za wypadkami wokół gry.
W odróżnieniu od .hack//SIGN, seria dzieje się wyłącznie "na zewnątrz" - tym razem otrzymujemy tylko króciutkie migawki z tego, co mogą widzieć gracze The World. Chronologicznie rozgrywa się jakiś czas (zakładać należy, że niezbyt długi) po .hack//SIGN. Od poprzedniczki różni ją to, że podobny zasób akcji zamiast w 26 odcinkach, zmieszczono w 4 - z ogromną korzyścią dla fabuły. Nie wiem, jak seria prezentuje się w odniesieniu do gier, niemniej nie jest tylko zbiorem "przypisów", a solidnym anime, mającym jak najbardziej rację samodzielnego bytu.
.hack//LIMINALITY to porządny kawałek kina detektywistycznego, gdzie mozolne zbieranie poszlak przetykane jest scenami o żywszej akcji. Wyraźnie grawituje w stronę pytań stawianych przez cyberpunk - przede wszystkim o zacieranie się granicy między rzeczywistością a światem wirtualnym. Jednak nie powtarza kardynalnej wady poprzedniczki i przez cały czas trzyma w napięciu. Tym razem naprawdę można przejąć się losami bohaterów i to nie dlatego, że są "rzeczywiści". Po prostu o wiele lepiej została dopracowana dramaturgia wydarzeń - zdarzają się sceny, powodujące zaciskanie kciuków przez widza. Także bohaterowie - Mai, Tokuoka, a także dwie inne "pomocnice" Tokuoki, Yuki i Kyoko, mają wyraziste i spójne charaktery.
W zasadzie może się nadawać nawet dla osób, które nie widziały .hack//SIGN, stracą one jedynie bardziej dogłębną znajomość samej gry, którą prezentował tamten serial. Natomiast ci, którzy serię TV oglądali, odnajdą wreszcie odpowiedzi na kilka pytań, które tam w finale pozostały zawieszone. W ten sposób rozlazła i niekonsekwentna fabuła .hack//SIGN okazuje się jednak w miarę spójna - szkoda tylko, że nie mogliśmy tego wiedzieć, oglądając tamtą serię.
Wizualnie oba tytuły znacznie się różnią: zamiast pastelowych kolorów świata wirtualnego mamy tutaj zgaszone, naturalne barwy. Także ludzie nie są tak gładcy i śliczni, jak postacie z gry. Rażą tylko niektóre detale wyglądu, jak choćby nienaturalnie grube brwi Mai, wyglądające jak nalepione plastry. Świat otaczający bohaterów - w przeważającej większości jest to wielkomiejska sceneria - jest znacznie bardziej szczegółowy i pełen ruchu niż w grze i naprawdę nie można do niego zgłaszać zastrzeżeń. Każdy z czterech odcinków otwiera inna piosenka zespołu See Saw; muzyka wewnątrz w dużej mierze przypomina tę rozbrzmiewającą w .hack//SIGN (może mniej tu "słodkich" kawałków w stylu "Fake Wings") - i tym razem nie jest to przywara.
.hack//LIMINALITY jest niewątpliwie znacznie lepsze od .hack//SIGN. Jednak osoby, którym .hack//SIGN się podobał (a sądzę, że przede wszystkim one sięgną po tę OAVkę), mogą nie polubić całkowitej zmiany klimatu i scenerii. Ja natomiast nie widzę przeszkód, by przygodę z produkcjami .hack zaczynać właśnie od tego tytułu.
© Avellana - Tanuki-Anime
|
[VIDEO]
Codec: XviD
Resolution: 704x396
Bitrate: ~700 kb/s
FPS: 23.98
[AUDIO]
Codec: Ogg Vorbis
Bitrate: 96 kb/s
Frequency Sample: 44.100 kHz
|
Linki:
Anime na AniDB.net
Oficjalna strona grupy Basaka
Recenzja wykorzystana w releasie
screen
screen
screen
screen
screen
screen
|