Polski opis
Scion to nowa gra RPG, wydana przez White Wolf Publishing w 2007 roku. Gracze mogą dzięki niej wcielić się w jednego z potomków bogów i walczyć przeciwko tytanom. Motyw ten wypływa z założenia, iż dawno dawno temu, na innym poziome egzystencji żyli tytani, lecz później przybyli bogowie. Wybuchła między nimi wojna, która skończyła się klęską tych pierwszych. Bogowie uwięzili ich, jednakże nie ma takiego miejsca, ktroe dawałoby stuprocentową pewnośc utrzymania kogokolwiek. Podczas gdy Bogowie władali ziemią, od czasu do czasu wchodząc w kontakty z jej mieszkańcami, z których rodziły się dzieci, tytani starali się wyrwać ze swego więzienia. Co też im się w końcu udaje. I pragną teraz zemścić się na swych dawnych wrogach a także na ich dzieciach.
(by harfista)
English description
Scion asks the familiar question “What would you do with the power of a God?” Players take on the role of the actual children of the Gods. Whether it’s Thor, Osiris, Quetzalcoatl, or whoever else, your father or mother is an incredibly powerful being who wrested his or her power from the Titans (the progenitors of creation) and later confined them to Earth. Now the Titans have escaped and the Gods are beginning to stir. Old rivalries have flared back up, and new ones are created every day. Can you flourish in a world of epic modern mythology?
Scion makes use of the Storytelling Adventure system previously encountered in the form of Exalted Second Edition. Middling to large dicepools, rerolls, a “tick” based combat system, and a host of supernatural abilities result in a mechanically involved but interesting game that may not be to everyone’s taste. Despite the complexity, choosing a patron God, customizing abilities, and deciding on what gifts the God gave you as coming of age presents is just a ton of fun. The modern fantasy aspect of the game is also wonderful to behold, with a more mythological approach to modern fantasy not found in other products.
(www.rpg.net)