Polski opis
Gracze wcielają się w role ludzkiej arystokracji, która została obdarzona przez imperatora (coś na kształt władcy świata/ boga) kawałkiem duszy w wyniku czego postać jest uosobieniem jakiegoś aspektu rzeczywistości (głód, miłość, strach, gwałtu, przyjaźń, woda, ogień itp itd). Postać nie tylko reprezentuje dany aspekt ale też za niego odpowiada. W wyniku tego staje się istotą na poły mityczną mająca łączność zarówno ze światem rzeczywistym jaki i tym mitycznym. Istnieje niebo, piekło, demony i aniołowie. Zagrożeniem dla wszystkich są Excrucianie którzy dążą do całkowitej anihilacji całej kreacji. Gra w dużym stopniu opiera się na interakcji pomiędzy graczami jak i NPC oraz na odgrywaniu postaci. Bardzo ważna jest koncepcja postaci na początku.
Mechanika jak to w systemie bezkostkowym jest w postaci szczątkowej. Atrybutów jest chyba (bo nie pamiętam) 4 albo 5 o rangach od 1 do 5. Z tego co pamiętam najniższa ranga to zwykły człowiek, najwyższa to ktoś na kształt boga (chcesz ukraść księżyc - nie ma sprawy). Do tego dochodzą dary oraz wady i coś tam jeszcze ale nie pamiętam. Ciekawe jest to że o ile się nie mylę to w trakcie tworzenia postaci gracze decydują także o charakterystyce swojego imperatora. Dodatkowo dostaje się miracle points, które mają wpływ na rozgrywkę.
Potem aby coś zrobić następuje porównanie rangi z trudnością zadania, można wydawać w tym momencie miracle points zarówno aby podnieść niejako rangę jak i trudność danego zadania.
Jak dla mnie głównym minusem jest to że GM który to prowadzi musi być naprawdę dobry. Gorąco i szczerze polecam. Nawet jak się w niego nie będzie grało, warto go mięć w swojej kolekcji, bo jest to prawdziwy klejnot wśród RPGów.
(http://rpg.take.pl)
English description
Nobilis: A Game of Greater Powers is amazing. Stylish, beautiful, packed with attitude, it lies between Sandman and Amber, but there's no game like it.
Originally released by Pharos Press in 1999, Nobilis received critical acclaim and rave reviews from the games press. In 2002, Hogshead Publishing released the second edition - completely revised and literally twice as big. It has jaw-dropping art and layout, approachable rules and some of the best writing ever seen in an RPG. This is a book that gamers will want to treasure, to show off to their friends, or give each other as a present. And most of all, play. Hogshead Publishing changed owners in early 2003, and Nobilis moved to Guardians Of Order, but it is being maintained by the same production team and remains the same stylish game that Hogshead brought back to life in 2002.
In Nobilis, players take on the roles of the Sovereign Powers, each the personification of one single aspect of reality: Night, or Roads, or Ecstasy, or Chains. Once human, each character has been forever twisted and changed by the addition of a single soul-fragment from their Lord or Lady Imperator: giving them awesome power and terrible responsibility.
Heaven and Hell, Yggdrasil the World-Ash, the Angels and Devils, the Giants and the Old Gods, all are real; each each with aeon-old plots and rivalries. All are united in the Great War against the Excrucians, whose goal is to destroy all Creation, but divided by their own rivalries and feuds.
The rulebook contains complete rules and explanations, full background, exhaustive examples of play, sample adventures and campaign settings, GM advice and much more.
(rebel.pl)