Polski opis
Producent: Grin
Wydawca: Warner Bros Interactive
Dystrybutor PL: Cenega Poland
Kategoria: gry akcji ( TPP )
Premiera Świat: 24 marca 2009
Premiera Polska: 26 marca 2009
Tryb gry: single player
Wymagania wiekowe: 18+
Język: EN /
PL / CZ
Wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.33 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
Strzelanina z akcją obserwowaną z perspektywy trzeciej osoby. Autorami omawianej produkcji są programiści ze studia deweloperskiego Grin, czyli twórcy między innymi PeCetowych odsłon cyklu Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter.
Weapons of Fate stanowi kontynuację wydarzeń przedstawionych w filmie pod tytułem Wanted. Głównym bohaterem jest księgowy o imieniu Wesley, który pewnego dnia dowiaduje się, że jego ojciec był zawodowym zabójcą. Chłopak wkracza w szeregi bractwa, rozwijając swoje nadnaturalne zdolności i szukając zemsty na osobach odpowiedzialnych za zamordowanie członka jego rodziny. Sporą ciekawostką jest to, że Wesley nie jest jedyną grywalną postacią omawianej produkcji, albowiem w niektórych misjach aktywny staje się Cross. Etapy te opracowane są w formie flashbacków, mających za zadanie uzupełnienie głównego wątku fabularnego. W sumie do przejścia jest dziewięć rozbudowanych poziomów, przedzielonych efektownymi scenkami przerywnikowymi.
Właściwa rozgrywka zakłada przede wszystkim wykorzystanie efektu spowolnienia czasu do neutralizacji przeciwników. Podstawową atrakcją Weapons of Fate jest to, że gracz może w pewnym stopniu podkręcać wystrzeliwane pociski. Ma to na celu między innymi skuteczne eliminowanie przeciwników chowających się za różnego rodzaju przeszkodami. Używanie tej umiejętności jest mocno limitowane, a to dlatego, że potrzebna jest adrenalina, przyznawana za każdego zabitego przeciwnika.
Wanted stawia też duży nacisk na wykorzystanie przez sterowaną postać osłon i funkcjonuje to na zbliżonych zasadach do produktów z serii Gears of War. Gracz może „przykleić się” do większości stołów, krzeseł, sof i innych elementów otoczenia, a także swobodnie przemieszczać się pomiędzy nimi. Dodatkową atrakcją jest możliwość prowadzeniu ostrzału na oślep, celem ułatwienie sobie zaskoczenia wrogów od flanki.
Na drodze gracza stają zarówno szeregowi członkowie wrogich bractw, jak również potężniejsi przeciwnicy, pełniący rolę bossów. W tym drugim przypadku należy wykazać się sprytem i poznanymi już umiejętnościami zabójcy. Do dyspozycji głównych postaci oddano bardzo skuteczne pistolety, choć w dalszej fazie rozgrywki pojawia się możliwość korzystania z broni automatycznej, wystrzeliwującej pociski, które eksplodują w momencie kontaktu z celem.
Oprawa wizualna gry prezentuje dość wysoki poziom wykonania. Producent zadbał między innymi o realistyczną grę świateł, ładnie zrealizowane eksplozje czy szczegółowo zaprojektowane modele postaci. Dodatkową atrakcją jest podgląd z kamery ukazującej tor lotu podkręconych pocisków.
Źródło: Gry-OnLine.pl
English description
Developer: Grin
Publisher: Warner Bros Interactive
Genre: Action ( TPP )
Release Date: March 4, 2009
Game Modes: single player
Age: 18+
Language: EN / PL / CZ
Hardware requirements: Core 2 Duo 2.33 GHz, 1 GB RAM, Video Card 512 MB (GeForce 8800 or higher), 5 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
When the final bullet was fired at the end of the Universal Pictures movie Wanted, were you thinking, "I wish I could continue the adventure on my own"? If so, then Wanted: Weapons of Fate was made for you. Continuing the story of the movie, Wanted follows Wesley as he attempts to uncover the truth about his mother, a journey that allows gamers to take control of Wesley's daddy, Cross, in several flashback levels.
Being a videogame based off a film (which in turn is based off a comic book), the expectations for Wanted are pretty low. But Wanted's producer is Pete Wanat, the man responsible for gaming's few good movie-to-game adaptations: The Chronicles of Riddick, Scarface and The Thing. Is Wanted up to those standards? No.
Wanted: Weapons of Fate does manage to recreate the look and sounds of the movie, though the 360 version has some poorly compressed pre-rendered cutscenes. Blending some of the artistic sensibilities of the comic book with the established world and cinematic style of the movie, developer GRIN has created an interesting hybrid. You get the average-Joe likeness of the movie's star, James McAvoy, who dons the costume from the comic book. It's the best of both worlds, with a third element (you know, the whole gameplay thing) that doesn't manage to live up to either.
A third-person cover-to-cover shooter, Wanted has a slick style worthy of the film, but lasts about as long. This isn't Gears of War or a similar cover shooter that moves slowly from point to point. Wanted moves quickly with a cover system that emphasizes chaining from one piece of cover to the next with an interface that shows your available cover options. You can quickly slide behind a crate, then leap over it to a wall, then dive from there to the safety of another crate. The cover button is highly responsive and, without question, this is the one thing Wanted does that is truly excellent. The rest... not so much.
More...
Source: UK.PC.IGN.com