NOWOŚCI CHAT
Dungeons & Dragons 3.0 Edition [EN] [RPG]

Dodano:
2007-03-21 11:06:42

Język:
angielski

 Polski opis

Dungeons and Dragons to gra uznawana za pierwszą grę fabularną. Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazujacej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Obecna edycja opiera się na prostej mechanice d20 i pozwala na grę w różnorodnych światach fantasy. Pierwotnie stworzona przez wydawnictwo TSR (Tactical Study Research - zajmowało się wówczas głównie grami wojennymi), jednak po pewnych problemach finansowych, w latach 90 AD&D 2nd Edition stało się własnością Wizards of the Coast.

WotC najpierw wydało ponowione wersje podręczników podstawowych drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons, kilka własnych dodatków, by na przełomie wieków wydać już własną trzecią edycję gry (przy czym warto zauważyć, że nazwa brzmi Dungeons and Dragons 3rd Edition, podczas gdy ewolucja szła w następującym toku: Dungeons and Dragons -> Advanced Dungeons and Dragons -> Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition; nie ma tu więc logicznej kontynuacji, bowiem nigdy nie było drugiej edycji Dungeons and Dragons jako takiego.

Najnowsza wersja gry to Edycja 3,0. Podstawowa wersja gry pozwala na wcielenie się w przedstawiciela jakiejś rasy (elf, półelf, człowiek, krasnolud, niziołek, gnom, półork) i klasy (wojownik, barbarzyńca, paladyn, mnich, czarodziej, zaklinacz, kapłan, druid, bard, łotrzyk i tropiciel). Kolejne dodatki wprowadzają dodatkowe możliwości wyboru. Najpopularniejsze światy (settingi) w których może toczyć się rozgrywka to Zapomniane Krainy (Forgotten Realms), Greyhawk, Planescape, acz wydano także wiele innych jak Dragonlance, Dark Sun, Spelljammer czy nowy, promowany ostatnio przez Wizzardów Eberron. Trzecia edycja i mechanika d20 przyniosły równie wiele światów, często konwertowanych z innych gier - tak fabularnych jak Gasnące Słońca, Rokugan (świat gry Legenda 5 Kręgów) czy Deadlands jak i komputerowych np. Diablo II czy Warcraft.

Wydanie trzeciej edycji DnD miało również znaczny wpływ na cały świat gier fabularnych, bowiem gra oparta jest o mechanikę d20, udostępnionej na Licencji Otwartej Gry (Open Gaming License), dzięki której inni wydawcy mogą wydawać własne dodatki do systemu bez łamania praw autorskich. Z racji niesamowitej popularności trzeciej edycji DnD, również i d20 stało się popularnym elementem, dzięki czemu powstało wiele wydawnictw specjalizujących się w produktach opartych na tej mechanice. Wielu wydawców przekonwertowało również swoje ówcześnie wydane gry, by stworzyć drugą, równoległą do swoich gier opartych na własnej mechanice linię d20. Wizards of the Coast wyłożyło również pewną sumę pieniędzy, by licencjonować jedne z bardziej kasowych tytułów (Gwiezdne Wojny oraz Zew Cthulhu), a następnie wydać pod sztandarem d20.
(www.wikipedia.pl)


Info: Tag "OEF" oznacza "Original Electronic Format". Sumy posiadające taki tag są najlepszymi jakościowo wersjami podręcznika.

 English description

Dungeons & Dragons is a structured, yet open-ended, "make-believe" game. Each player in the game typically takes on the role of a single character. During the course of play, each player directs the actions of his or her character and their interactions with the other characters in the game. As a group, these player characters (or PCs) are often described as a "party" of adventurers.

The results of the party's choices and the overall storyline for the game is determined by the Dungeon Master (or DM) according to the rules of the game and the DM's interpretation of those rules. The DM selects and describes the various non-player characters (NPCs) the party encounters in the game, the settings in which these interactions occur, and (based on the players' choices and actions) the outcomes of those encounters. The game's extensive rules guide the DM in making these decisions, covering everything from social interactions, magic use and combat to the effects of weather on the PCs. In some situations, the DM may choose to substitute or override one of these rules.

The most recent version of the game's rules are detailed in three core rulebooks: The Player's Handbook, the Dungeon Master's Guide, and the Monster Manual. Additional rulebooks, such as the Complete Warrior, contain additional optional rules which can be used if the DM permits it. Abbreviated versions of the rules, such as the Basic Game boxed set, are available to help beginners learn the game.

The only items required to play the game are the rulebooks, a character sheet for each player, and a number of polyhedral dice, although there are many optional items which can be used to supplement or enhance the gaming experience, such as pre-designed adventures and campaign settings. Special gameboards or cloth mats are sometimes used to visually depict the situations in the game, and miniature figures can be used to provide a three-dimensional representation of the characters. Computer programs are also available for supporting the game

The 3rd Edition rules were designed with the intention of making them more internally consistent and significantly less restrictive than previous editions of the game, allowing players much more flexibility in creating the characters they wanted to play. Skills and feats were introduced into the core rules to encourage players to further customize their characters. The new rules also standardized the mechanics of action resolution and combat. 3rd Edition also introduced the concepts of "Prestige Classes" (high-level classes which characters can only enter upon meeting certain character-design prerequisites or fulfilling certain in-game goals) and expanded the idea of high-level campaigns with the Epic Level Handbook (a supplementary core rulebook).
(www.wikipedia.com)

Dodano/Added: Return to the Temple of Elemental Evil, Savage Species, Epic Level Handbook, The Sunless Citadel